在《曼達洛人與古古》於全球院線慘遭滑鐵盧、僅進帳約 3.46 億美元票房之後,盧卡斯影業正式延攬曾執導漫威《蜘蛛人》三部曲的知名導演強華茲(Jon Watts)執導全新星際大戰三部曲的首部曲。這部備受矚目的新作預計將定名為《星際大戰:第十集》(Episode X),其編劇工作早在 2024 年底便已交由曾打造《X戰警》系列的知名編劇賽門金伯格(Simon Kinberg)操刀,並由盧卡斯影業新任總裁戴夫費羅尼(Dave Filoni)與凱莉貝克(Carrie Beck)共同擔任監製。
華茲過去的戰績極為輝煌,他所執導的《蜘蛛人:返校日》、《蜘蛛人:離家日》與《蜘蛛人:無家日》三部曲,不僅在全球狂掃超過 39 億美元票房,更在爛番茄影評網創下 91% 至 93% 的超高平均正面評價,是迄今漫威電影宇宙(MCU)評價最高的三部曲。在星戰十部曲的開發時程方面,目前官方尚未公布任何具體的拍攝或上映時間表,但可以確定的是,這將是華茲第二次參與星戰宇宙的作品,他先前曾在 2024 年的 Disney+ 影集《骨幹小隊》(Skeleton Crew)中擔任執行製作人,並親自執導了首集與最終回。
這起人事案的本質,是盧卡斯影業在歷經多年票房與口碑雙重挫敗後,急於尋求「安全感」與「變現保證」的內部權力結構重組。 深入剖析其背後的歷史脈絡與結構性矛盾,必須先從 2019 年《天行者崛起》後的星戰困境談起。
在迪士尼於 2012 年以約 40.6 億美元收購盧卡斯影業後,IP 擴張策略遭遇嚴重的水土不服。一方面,迪士尼試圖將星戰從「三部曲節奏」的經典電影模式,全面移植為漫威式的「宇宙擴張」與「串流平台內容傾銷」,導致敘事破碎與觀眾審美疲勞。另一方面,2023 年至 2024 年間,多部星戰影集的編劇與演職員工接連爆出職場爭議,引發工會與輿論高度反彈,使得這個 IP 的品牌價值嚴重折損。
最具警訊的訊號,莫過於《曼達洛人與古古》在院線僅繳出 3.46 億美元全球票房的慘澹成績。 這部首部轉戰大銀幕的星戰衍生作品,不僅未能成為迪士尼挽回 IP 頹勢的救世主,反而成為該系列史上最大的票房啞彈之一。這場挫敗徹底粉碎了「只要掛上星戰招牌,觀眾就會買單」的舊有典範,迫使盧卡斯影業管理層必須向外尋找能同時駕馭「超級英雄商業鉅片」與「家庭導向 IP」的導演。
強華茲的入局,正是這場戰略焦慮下的產物。他不僅擁有將《蜘蛛人三部曲》推向 39 億美元票房的實戰紀錄,更重要的是,他懂得如何在「致敬經典」與「現代重塑」之間取得平衡,並精準掌握青少年與家庭觀眾的市場脈動。然而,真正的核心矛盾在於:盧卡斯影業能否在保留喬治盧卡斯時代「神話史詩」與「光明與黑暗二元對立」的精神下,套用漫威式的快速開發節奏? 戴夫費羅尼作為盧卡斯生前欽點的接班人,能否在這場商業化轉型中守護星戰的核心靈魂,將是這項三部曲計畫成敗的最終關鍵。
對照好萊塢過去三十年超級英雄與大型 IP 的開發史,星戰新三部曲的命運極有可能走向以下三種情境:
面對星戰 IP 的重啟與好萊塢影業版圖的重塑,相關從業者與投資人應採取以下具體行動:
01 起因觸發:《曼達洛人與古古》全球票房慘跌,僅3.46億美元,IP估值面臨嚴峻挑戰
02 一階傳導:盧卡斯影業啟動高層人事重組,延攬強華茲執導新三部曲,戴夫費羅尼接任總裁
03 二階擴散:星戰開發重心從「串流平台傾銷」回歸「大銀幕敘事」,漫威式商業邏輯全面入主星戰宇宙
04 宏觀終局:好萊塢正式進入「IP安全時代」,具備票房保證的知名導演成為各大片商爭搶的稀缺資源
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