法國與南韓將於盧米埃(Lumiere)高峰會中聯手主導全球影視產業核心議題的辯論,雙方將就串流平台壟斷、AI 人工智慧生成內容(AIGC)對創作權的衝擊、內容投資配額制度,以及跨國合製協議等結構性挑戰進行深度磋商。這場高峰會並非單純的文化交流活動,而是法國「文化例外」(l'exception culturelle)政策與韓國「文化強國」戰略在歐亞交界處的關鍵合流。
法國作為歐洲最大影視內容生產國,2023 年影視出口額突破 22 億歐元,面對美國 Netflix、Disney+、Amazon Prime Video 三大 OTT 巨擘佔據歐洲超過七成市佔率的現實困境,亟需引入具備國際競爭力的合作夥伴以重塑內容生態。
韓國方面則挾帶《魷魚遊戲》、《黑暗榮耀》席捲全球的動能,2023 年韓國內容出口額突破 134 億美元創歷史新高,韓國內容振興院(KOCCA)已將法國列為歐洲首要戰略市場,雙方在里昂的光影節慶場域交鋒,象徵意義遠超產業實務。
這場高峰會的核心矛盾,是「主權國家文化治理權」與「全球OTT平台資本霸權」之間的根本對抗。 法國與韓國看似立場一致,實則背後潛藏著截然不同的利益計算與戰略優先順序。
法國長期主張歐洲影視內容必須受到保護,2024 年歐盟通過的《媒體自由法》(European Media Freedom Act)與持續更新的《影音媒體服務指令》(AVMSD),要求串流平台必須投入至少 30% 預算於歐洲本土內容。法國需要韓國作為「亞洲範例」,證明非美國模式的文化產業同樣具備全球輸出能力。對法國而言,韓國是打擊好萊塢數位殖民的最強代理人。
韓國總統尹錫悅政府將文化內容列為五大出口戰略產業之一,目標 2027 年內容出口突破 250 億美元。韓國需要的不是法國的補貼模式,而是法國在歐盟法規制定上的話語權,藉此打入歐洲 5 億人口的單一市場,並取得與美國平台對等議價的籌碼。
法國合製商(如 Gaumont、Pathé、Studio Canal)與韓國 CJ ENM、Studio Dragon 之間的合作,長期存在「誰掌握 IP 主控權、誰分配後端分潤」的拉鋸戰。法國堅持導演中心制與藝術完整性,韓國則偏好工業化量產與系列化 IP 開發,兩種創作哲學的碰撞,將在本次高峰會的圓桌論壇上首次進行制度化對話。
法國編劇工會與韓國電影演員工會近期皆發動過大規模罷工,反對生成式 AI 未授權使用演員肖像與編劇文本。雙方在此議題上存在罕見的共同敵人——矽谷科技巨頭,這使得法韓聯盟在此議題上具備高度的戰略一致性。
回顧歷史,2018 年法國總統馬克宏首度邀請韓國總統出席國宴並暢談文化合作,六年後雙方在影視工業層面進入實質制度化合作階段,可視為「法韓文化軸心(Cultural Axis)」的成型前夜。對照 1980 年代法國抵抗好萊塢入侵的「電影配額戰役」,以及 2000 年代韓國以《冬季戀歌》開啟「韓流 1.0」的歷史脈絡,本次高峰會是第三波文化輸出戰略的關鍵節點。
雙方在高峰會後簽署「法韓內容共同製作備忘錄」,設立 5 億歐元規模的聯合基金,於 2026 年前推出至少 10 部跨國合製影視作品。歐盟與韓國自由貿易協定的更新版本中,內容產業條款獲得強化,串流平台須將韓國內容納入歐洲本土配額計算。此情境下,法韓雙方產業類股將迎來溫和的估值重估,但不會撼動美國 OTT 的整體霸主地位。
高峰會中 AI 議題的辯論失控,法國編劇工會與好萊塢編劇工會(WGA)形成跨大西洋反 AI 聯盟,要求全球串流平台停用未授權 AI 訓練資料庫。歐盟執委會於 2025 年下半年啟動對美國三大 OTT 的反壟斷調查,跨境內容流通受限,全球內容市場短期萎縮 12% 至 18%。 韓國內容產業受創最深,因其高度依賴 Netflix 全球通路。
法國與韓國成功將合製模式擴展至印度(寶萊塢)、奈及利亞(諾利伍德)、土耳其等非美語系內容強權,形成「全球文化南方產業同盟」,共同在 WTO、UNESCO、WIPO 等國際組織中推動「文化主權」議程。全球內容市場結構從「美式單極霸權」轉向「多極文化軸心並立」,非英語內容市佔率於 2030 年突破 50% 大關,這將是自 1948 年關稅暨貿易總協定(GATT)將文化產品排除自由化以來,最重大的全球文化治理典範轉移。
01 起因觸發:盧米埃高峰會法韓聯合主導議程設定,挑戰美國OTT霸權
02 一階傳導:法國本土影視類股(Vivendi、Gaumont)與韓國內容類股(CJ ENM、Studio Dragon)獲資金流入與估值重估
03 二階擴散:歐盟影音媒體服務指令(AVMSD)修法壓力升高,美國串流平台被迫調整歐洲市場內容投資結構
04 三階深化:AI 創作倫理跨國立法加速推進,全球內容科技供應鏈被迫重新切割為「合規區」與「非合規區」
05 宏觀終局:全球文化治理進入「多極軸心並立」時代,非英語內容生態系於 2030 年前成為主流敘事場域
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